GP神戸に参加した皆様お疲れ様でした。私も参加してきたので久々の更新です。
金曜日から行き、まずはラストチャンストライアルに参加、デッキは青単マーフォーク。
しかし赤青双子に4キル2連発をくらい一没、正直これはもう駄目かも知れないと思った。
とはいえ今回は本戦に出ると決めてMOで練習してたので気を取り直して土曜日は予定通り本戦へ。
GP本戦
一回戦 ジャンド 後手 ○○
二本とも波使いで勝ち。二本通して思考囲いを打たれなかったのがよかった。打たれて波使いを落とされたら結果も変わってたと思う。
二回戦 ナヤZOO 後手 ○○
1本目は相手の先手1Tに貴族の教主が出てきたので返しのメインで四肢切断。この時点では殻だと思ってた。そのあと出てきた土地に2枚の海で色を縛ると最初の教主の除去もあってそのまま色事故。2戦目海で事故らせてそのまま勝ち。海が強すぎた。
景気よく2連勝してなんかいい感じだと思いはじめる。
三回戦 ソウルシスターズ 先手後手覚えてない ××
相手のスペル軽いからバウンスはあまりきかず除去は四肢切断(4点ペイ)のみ。相手の動きをほとんど妨害できずいいようにやられて終わった。
四回戦 赤青双子 先手 ○○
2本とも呪文滑りでてきてきつかった。メインは滑りを除去した後双子を一時しのぎで差し戻したらキャントリップでバウンス降ってきた。コンボ妨害してそのまま勝ち。2本目はバウンス二枚抱えてずっとマナ浮かせてターン返してて仕掛けてきた相手の滑りと双子と移し替えをバウンス2枚と呪い捕らえではじいてその後抱えてたクリーチャーぶっぱで勝ち。
五回戦 ジャンド 先手 ○○
メインで相手のボブを四肢切断したらおかわりが出てきてどうしようもないと思ったがボブからチャンドラがめくれたりして相手のライフがきつくなり押し切って勝つ。2戦目は相手のクルフィックスが強かった上にこっちの土地がつまり気味できつかったけど綺羅で除去耐性持たせて潮縛りで時間をかせぎ、波使い7をぶっぱして勝ち。クルフィックス以外クロックがでてこなかったので相手の引きが悪かったことに救われた。
五戦して4-1。調子いいなーと思いつつここから4-5かなとか思ってた。
六回戦 トリココン 先手 ××
MOで散々やられていたデッキ。とにかく相手の除去とこっちのクリーチャーを一一交換してるとこっちが負けるのでロードは綺羅とか引くまで温存したほうがいいんだけど刃の接合者とか出てきてあまりのんびりしてるとそのまま死ぬ状況。しかし展開をしたら怒涛の除去の嵐。本当何枚あるんだよと思った。フルボッコ。
七回戦 バーン 後手 ○○
バーン相手に後手は本来死ねるが呪い捕らえが大活躍。相手の火力を遅くしてる間に綺羅とか波使いとか出して勝ち。多分呪い捕らえが一番重要になる相手だと思う。
八回戦 マーフォーク 先手 ○×○
先手ゲー。多分ダイス負けてたら結果も負けだったと思う。後手からひっくり返すのは自分薬瓶有相手薬瓶無で展開スピードひっくり返すしかないんじゃないかと思った。
そんなこんなでここまで6-2。バブルマッチまでたどりつく。こんな調子いいの初めてなので緊張がやばかった。
九回戦 緑黒t白 先手 ○××
1本目は未練ある魂うたれたけど海張って島渡りと波使いの物量で強引に押し切った。2本目はボブを除去れず負け。3本目はでかくなったタルモ2体がとまらず相手の除去引きがよく負け。
最終結果は6-3。痛恨のバブル負けをするも最後まで抜けられるチャンスがあったので楽しかった。この日は1日とおしておかしなくらい冴えてたと思う。完全に覚醒して確変入ってた感じ。あとはMOでの練習の成果が出てたと思う。デッキ回した回数は大事だった。
土曜日にとても疲れたので最後の日曜は9時過ぎまで寝てた。11時くらいにのんびり会場に。神戸牛レガシーの受付に間に合ったので参加することに。デッキはジャンド。
貫禄の1-3ドロップ。いつもの私だった。土曜日で確変タイムは終わっていたらしい。というか3ヶ月ぶりくらいに回すデッキでは推して知るべしだった。デッキ回した回数は大事だった。
ドロップ後は適当にぶらつき、クジ引いてちゃっかり限定プレイマット入手して帰宅。今回のグランプリはしっかり楽しんで帰ってこれたので良かった。前回の名古屋は何もしなくてただぶらぶらしてただけで終わったので日記に書く内容もなかったので。
次の1月のグランプリはいけると思うので本戦かサイドイベントかは決めてないけどまた少しは練習してからいけるようにしようと思う。 皆様お疲れ様でした。
金曜日から行き、まずはラストチャンストライアルに参加、デッキは青単マーフォーク。
しかし赤青双子に4キル2連発をくらい一没、正直これはもう駄目かも知れないと思った。
とはいえ今回は本戦に出ると決めてMOで練習してたので気を取り直して土曜日は予定通り本戦へ。
GP本戦
一回戦 ジャンド 後手 ○○
二本とも波使いで勝ち。二本通して思考囲いを打たれなかったのがよかった。打たれて波使いを落とされたら結果も変わってたと思う。
二回戦 ナヤZOO 後手 ○○
1本目は相手の先手1Tに貴族の教主が出てきたので返しのメインで四肢切断。この時点では殻だと思ってた。そのあと出てきた土地に2枚の海で色を縛ると最初の教主の除去もあってそのまま色事故。2戦目海で事故らせてそのまま勝ち。海が強すぎた。
景気よく2連勝してなんかいい感じだと思いはじめる。
三回戦 ソウルシスターズ 先手後手覚えてない ××
相手のスペル軽いからバウンスはあまりきかず除去は四肢切断(4点ペイ)のみ。相手の動きをほとんど妨害できずいいようにやられて終わった。
四回戦 赤青双子 先手 ○○
2本とも呪文滑りでてきてきつかった。メインは滑りを除去した後双子を一時しのぎで差し戻したらキャントリップでバウンス降ってきた。コンボ妨害してそのまま勝ち。2本目はバウンス二枚抱えてずっとマナ浮かせてターン返してて仕掛けてきた相手の滑りと双子と移し替えをバウンス2枚と呪い捕らえではじいてその後抱えてたクリーチャーぶっぱで勝ち。
五回戦 ジャンド 先手 ○○
メインで相手のボブを四肢切断したらおかわりが出てきてどうしようもないと思ったがボブからチャンドラがめくれたりして相手のライフがきつくなり押し切って勝つ。2戦目は相手のクルフィックスが強かった上にこっちの土地がつまり気味できつかったけど綺羅で除去耐性持たせて潮縛りで時間をかせぎ、波使い7をぶっぱして勝ち。クルフィックス以外クロックがでてこなかったので相手の引きが悪かったことに救われた。
五戦して4-1。調子いいなーと思いつつここから4-5かなとか思ってた。
六回戦 トリココン 先手 ××
MOで散々やられていたデッキ。とにかく相手の除去とこっちのクリーチャーを一一交換してるとこっちが負けるのでロードは綺羅とか引くまで温存したほうがいいんだけど刃の接合者とか出てきてあまりのんびりしてるとそのまま死ぬ状況。しかし展開をしたら怒涛の除去の嵐。本当何枚あるんだよと思った。フルボッコ。
七回戦 バーン 後手 ○○
バーン相手に後手は本来死ねるが呪い捕らえが大活躍。相手の火力を遅くしてる間に綺羅とか波使いとか出して勝ち。多分呪い捕らえが一番重要になる相手だと思う。
八回戦 マーフォーク 先手 ○×○
先手ゲー。多分ダイス負けてたら結果も負けだったと思う。後手からひっくり返すのは自分薬瓶有相手薬瓶無で展開スピードひっくり返すしかないんじゃないかと思った。
そんなこんなでここまで6-2。バブルマッチまでたどりつく。こんな調子いいの初めてなので緊張がやばかった。
九回戦 緑黒t白 先手 ○××
1本目は未練ある魂うたれたけど海張って島渡りと波使いの物量で強引に押し切った。2本目はボブを除去れず負け。3本目はでかくなったタルモ2体がとまらず相手の除去引きがよく負け。
最終結果は6-3。痛恨のバブル負けをするも最後まで抜けられるチャンスがあったので楽しかった。この日は1日とおしておかしなくらい冴えてたと思う。完全に覚醒して確変入ってた感じ。あとはMOでの練習の成果が出てたと思う。デッキ回した回数は大事だった。
土曜日にとても疲れたので最後の日曜は9時過ぎまで寝てた。11時くらいにのんびり会場に。神戸牛レガシーの受付に間に合ったので参加することに。デッキはジャンド。
貫禄の1-3ドロップ。いつもの私だった。土曜日で確変タイムは終わっていたらしい。というか3ヶ月ぶりくらいに回すデッキでは推して知るべしだった。デッキ回した回数は大事だった。
ドロップ後は適当にぶらつき、クジ引いてちゃっかり限定プレイマット入手して帰宅。今回のグランプリはしっかり楽しんで帰ってこれたので良かった。前回の名古屋は何もしなくてただぶらぶらしてただけで終わったので日記に書く内容もなかったので。
次の1月のグランプリはいけると思うので本戦かサイドイベントかは決めてないけどまた少しは練習してからいけるようにしようと思う。 皆様お疲れ様でした。
GP静岡
2013年12月25日 mtg コメント (184)罰火ジャンドで参加するも2-3で一日目脱落。当たったデッキがANT、スニークショウ、リアニ、MUD、ゾンビ。レガシー環境は本当に魔境。
さらに翌日レガシーの8人構築に参加するもデスタクにマナを縛られ一没。リシャポ怖いです。
とレガシーは散々な結果に終わったけど久しぶりに横浜の知り合いに会えたので楽しかった。次はGP名古屋に顔出す予定。
さらに翌日レガシーの8人構築に参加するもデスタクにマナを縛られ一没。リシャポ怖いです。
とレガシーは散々な結果に終わったけど久しぶりに横浜の知り合いに会えたので楽しかった。次はGP名古屋に顔出す予定。
エターナルパーティーinGP京都
2013年11月25日 mtg コメント (1)参戦した。デッキは以前から少しずつ集めててついに完成したジャンド。完全ノー練習だったけど練習もかねての参加。
1回戦目 4Cデルバー ○○
出てくるクリーチャーを火力等で捌いて勝ち。罰する火と燃え柳のコンボが刺さった。死儀礼にらみあいが難しかった。
2回戦目 urgデルバー ○××
負けた試合は守りに入ってしまって殴り殺された。urgには有利だと思ってたので多分練習不足のせい。特にサイドインアウトが迷走してたと思う。
3回戦目 ベルチャー ○×○
当たったの初。昔sugiさんにフリプしてもらった気がするけどとっくに忘却の彼方だった。1戦目は1T囲いでみたら巣穴からの総出とマナ加速でこの時点ではベルチャーとか分からず赤形のストームデッキだと思ってた。とりあえず最初の1マナでるのが猿人の指導霊しかなかったのでそれ抜いたらそのままとまってくれて勝ち。2戦目でベルチャーを見てようやくデッキを特定。3戦目は相手後手1Tでゴブリン出てきたけど1パンのあとディードで流してこっちのクロック間に合って勝ち。かなり運に救われた感じ。
4回戦目 urgデルバー ××
不毛とってる形のデッキだった。2戦ともレガシーの洗礼不毛ハメを受けて圧敗。
5回戦目 ? ×○○
白t緑のripとか天使とか入ってるデッキだった。rip張られたの初めてで結構きつかった。リリアナが大活躍して勝った。
6回戦目 白緑マーベリック ○○
引き強で勝ち。とにかく相手のアクションへの回答がハンドにあるかトップから降ってきてた。
7回戦目 相手が現れなかった。
8回戦目 ベルチャー ××
1日に2回踏む。1戦目は相手先手1tでゴブリン10体出てきて乙。メイン回答パルス1枚しかなくて悩んだ結果デッキ特定させずに投了を選択。さすがの私も1日に2回踏めばベルチャー特定はできたので。一応1t死儀礼出せばもう1t耐えられたけどパルス引きに賭けるべきだったのか分からん。投了後にデッキトップ見たら無理だったけど。2戦目は対策カード引くまでマリガンの覚悟で望み、ダブマリでバッドランド囲い針衰微タルモでキープ。1t囲いでフィニッシュ手段がベルチャー1枚だけだったので落とす。その後針も刺したけど先に総出引かれて対処できず負け。囲いでベルチャー落としたとき置いて即起動はきびしそうだったのでマナ加速落として置かれた返しに針でも良かったのか。ただ結局総出を引かれるかどうかになってた気はする。
9回戦目 snt ○○
スニークアタック1回も見なかったけどボルカあったので多分スニーク型。さすがにこのマッチはsnt側何がきついかは大体分かってたので取れた。サイドインもちゃんとできてたはず。
ということで結果は6-3。不戦勝とかあったとはいえsnt使ってた時は考えられない成績。何よりもsntのときと比べてぜんぜん疲れなかった。snt使うと3~4戦で疲れてたので。つまり私に青いデッキは向いてないということ。商品もテーロス12パック入手。中身は塩。この人数の大会でここまで勝ち越すのは何気に初めてだったしジャンドも回してて楽しかった。今回は1日通して特にサイドインアウトがかなりアレだったのでそのあたりは練習したいところ。
1回戦目 4Cデルバー ○○
出てくるクリーチャーを火力等で捌いて勝ち。罰する火と燃え柳のコンボが刺さった。死儀礼にらみあいが難しかった。
2回戦目 urgデルバー ○××
負けた試合は守りに入ってしまって殴り殺された。urgには有利だと思ってたので多分練習不足のせい。特にサイドインアウトが迷走してたと思う。
3回戦目 ベルチャー ○×○
当たったの初。昔sugiさんにフリプしてもらった気がするけどとっくに忘却の彼方だった。1戦目は1T囲いでみたら巣穴からの総出とマナ加速でこの時点ではベルチャーとか分からず赤形のストームデッキだと思ってた。とりあえず最初の1マナでるのが猿人の指導霊しかなかったのでそれ抜いたらそのままとまってくれて勝ち。2戦目でベルチャーを見てようやくデッキを特定。3戦目は相手後手1Tでゴブリン出てきたけど1パンのあとディードで流してこっちのクロック間に合って勝ち。かなり運に救われた感じ。
4回戦目 urgデルバー ××
不毛とってる形のデッキだった。2戦ともレガシーの洗礼不毛ハメを受けて圧敗。
5回戦目 ? ×○○
白t緑のripとか天使とか入ってるデッキだった。rip張られたの初めてで結構きつかった。リリアナが大活躍して勝った。
6回戦目 白緑マーベリック ○○
引き強で勝ち。とにかく相手のアクションへの回答がハンドにあるかトップから降ってきてた。
7回戦目 相手が現れなかった。
8回戦目 ベルチャー ××
1日に2回踏む。1戦目は相手先手1tでゴブリン10体出てきて乙。メイン回答パルス1枚しかなくて悩んだ結果デッキ特定させずに投了を選択。さすがの私も1日に2回踏めばベルチャー特定はできたので。一応1t死儀礼出せばもう1t耐えられたけどパルス引きに賭けるべきだったのか分からん。投了後にデッキトップ見たら無理だったけど。2戦目は対策カード引くまでマリガンの覚悟で望み、ダブマリでバッドランド囲い針衰微タルモでキープ。1t囲いでフィニッシュ手段がベルチャー1枚だけだったので落とす。その後針も刺したけど先に総出引かれて対処できず負け。囲いでベルチャー落としたとき置いて即起動はきびしそうだったのでマナ加速落として置かれた返しに針でも良かったのか。ただ結局総出を引かれるかどうかになってた気はする。
9回戦目 snt ○○
スニークアタック1回も見なかったけどボルカあったので多分スニーク型。さすがにこのマッチはsnt側何がきついかは大体分かってたので取れた。サイドインもちゃんとできてたはず。
ということで結果は6-3。不戦勝とかあったとはいえsnt使ってた時は考えられない成績。何よりもsntのときと比べてぜんぜん疲れなかった。snt使うと3~4戦で疲れてたので。つまり私に青いデッキは向いてないということ。商品もテーロス12パック入手。中身は塩。この人数の大会でここまで勝ち越すのは何気に初めてだったしジャンドも回してて楽しかった。今回は1日通して特にサイドインアウトがかなりアレだったのでそのあたりは練習したいところ。
久々の更新ですが何とか生きてます。横浜から広島在住になってとっても近かったので参加。デッキはボロチャとゴーア族で一撃必殺ならぬ二撃必殺したいだけの電波ナヤデッキ。
GP本選 一回戦 グルール○○
一戦目は先手とって終始攻勢に回れて勝ち。M14出てから初めてマジックしたのでなんていが向かい合う状況に慣れてなくて先に起動してくれた相手に合わせて起動し忘れるというミスをしてひっくり返りかけてヒヤッとした二戦目は4ターン目相手がフルタップした返しに山渡りついた復活の声にゴーア族ボロチャの16点で勝ち。これがやりたかっただけ。
二回戦 セレズニア○××
二戦目三戦目はエンチャントついた生物対処できずに圧敗。2戦目の初手にサイドインのかがり火吸い付いてきてランド1だったのでマリガンしてかがり火ないと思ったら後手ワンドローで安定の吸い付き。奇跡ェ(1回目2回目)
三回戦 セレズニアt黒(多分)○○
一戦目はヘルカイトに銀心の聖騎士結魂して上から10点で勝ち。二戦目は例によって初手にかがり火が吸い付いてきて(3回目)さらに序盤場もかなりきつい状況だったけどここで2枚しかとってないかがり火を奇跡的に奇跡して場を平らにした後ヘルカイトで上から殴り続けて勝ち。
四回戦 グルール ○××
三戦目赤マナなかったけどランド1から1マリ土地3で他のカードは声なんてい反抗者かがり火(そろそろ怒っても良いと思った)でかがり火以外はいいのでキープ。ところが土地3で2ターンぐらい止まった上に一枚が森なので反抗者も出ずこっちはデッキのクリーチャー白緑に寄ってるのでゲームはできてたけど土地引き始めても赤マナは引かずハンドはだんだん赤に寄って行く。その上相手からはヘルカイト3枚出てきて圧敗。死ぬ直前にようやく一枚引いたが時すでに遅し。赤マナ引けてれば割とどうにかなった感じだったので悔しい。
五回戦 ナヤ ××
意味不明なミスをしまっくって圧敗。このゲームはマジで頭沸いてた。
2-3でドロップ。全然練習してないから勝てないのはしょうがないとしてもかがり火おかしい。2枚しかとってないんだけど。
3日目のレガシー選手権にも参加するも一回戦のメインボードでスニーク置いてフィニッシャー引けば勝ちな場面つくるもシャッフルからめながらブレスト2ポンダー2定業1くらい撃ってこままで置いてあったのに一枚もめくれず負け。この手の事故はありえるとは分かってたけど一回戦のメインでしかも相手白黒でサイドからガンメタわかってる状況で起こってもう死にそうだった。二戦目はダブマリから1T針3Tリリアナで圧敗したし。二回戦の赤バーンは勝ったけど三回戦のエルフにメインでこっち2Tグリセル着地させたのに相手返しでぐるぐるからオーダービヒモスで2キル。2ゲーム目はダブマリからセラピーでハンドボロボロにされて圧敗。チキンハートが折れた翌日は仕事だったので1-2でドロップ。
大会の結果はともかくGPはやっぱり活気があって良いと思う。次はちゃんとある程度練習してから参戦しようと思う。
GP本選 一回戦 グルール○○
一戦目は先手とって終始攻勢に回れて勝ち。M14出てから初めてマジックしたのでなんていが向かい合う状況に慣れてなくて先に起動してくれた相手に合わせて起動し忘れるというミスをしてひっくり返りかけてヒヤッとした二戦目は4ターン目相手がフルタップした返しに山渡りついた復活の声にゴーア族ボロチャの16点で勝ち。これがやりたかっただけ。
二回戦 セレズニア○××
二戦目三戦目はエンチャントついた生物対処できずに圧敗。2戦目の初手にサイドインのかがり火吸い付いてきてランド1だったのでマリガンしてかがり火ないと思ったら後手ワンドローで安定の吸い付き。奇跡ェ(1回目2回目)
三回戦 セレズニアt黒(多分)○○
一戦目はヘルカイトに銀心の聖騎士結魂して上から10点で勝ち。二戦目は例によって初手にかがり火が吸い付いてきて(3回目)さらに序盤場もかなりきつい状況だったけどここで2枚しかとってないかがり火を奇跡的に奇跡して場を平らにした後ヘルカイトで上から殴り続けて勝ち。
四回戦 グルール ○××
三戦目赤マナなかったけどランド1から1マリ土地3で他のカードは声なんてい反抗者かがり火(そろそろ怒っても良いと思った)でかがり火以外はいいのでキープ。ところが土地3で2ターンぐらい止まった上に一枚が森なので反抗者も出ずこっちはデッキのクリーチャー白緑に寄ってるのでゲームはできてたけど土地引き始めても赤マナは引かずハンドはだんだん赤に寄って行く。その上相手からはヘルカイト3枚出てきて圧敗。死ぬ直前にようやく一枚引いたが時すでに遅し。赤マナ引けてれば割とどうにかなった感じだったので悔しい。
五回戦 ナヤ ××
意味不明なミスをしまっくって圧敗。このゲームはマジで頭沸いてた。
2-3でドロップ。全然練習してないから勝てないのはしょうがないとしてもかがり火おかしい。2枚しかとってないんだけど。
3日目のレガシー選手権にも参加するも一回戦のメインボードでスニーク置いてフィニッシャー引けば勝ちな場面つくるもシャッフルからめながらブレスト2ポンダー2定業1くらい撃ってこままで置いてあったのに一枚もめくれず負け。この手の事故はありえるとは分かってたけど一回戦のメインでしかも相手白黒でサイドからガンメタわかってる状況で起こってもう死にそうだった。二戦目はダブマリから1T針3Tリリアナで圧敗したし。二回戦の赤バーンは勝ったけど三回戦のエルフにメインでこっち2Tグリセル着地させたのに相手返しでぐるぐるからオーダービヒモスで2キル。2ゲーム目はダブマリからセラピーでハンドボロボロにされて圧敗。
大会の結果はともかくGPはやっぱり活気があって良いと思う。次はちゃんとある程度練習してから参戦しようと思う。
ドラゴンの迷路ゲームデー
2013年5月26日 mtg新天地MTGデビューをかねてこっちのイエサブのゲームデーに参戦。デッキはナヤ。
バント ××
一戦目は霊異種一体にボコボコにされる。あれ強すぎんだけど。
トリコ ××
二戦目は啓示のゲイン分ケアしてケッシグ13点パンチで決めにいくもアゾチャ引かれてそのあと霊異種でボコ(ry
バイ
ジャンド ×○×
一戦目はかがり火二回奇跡して負ける不思議。
ラクドス ○○
二戦目は後手ダブマリから気合でまくる。ヘルカイトの一点ダメージを修復したの
が地味に強かった。
1-3 1バイの負け散らかし。こりゃ修行のしがいがあるねマジで。霊異種強すぎんだけどあれどうすりゃいいのマジで。
バント ××
一戦目は霊異種一体にボコボコにされる。あれ強すぎんだけど。
トリコ ××
二戦目は啓示のゲイン分ケアしてケッシグ13点パンチで決めにいくもアゾチャ引かれてそのあと霊異種でボコ(ry
バイ
ジャンド ×○×
一戦目はかがり火二回奇跡して負ける不思議。
ラクドス ○○
二戦目は後手ダブマリから気合でまくる。ヘルカイトの一点ダメージを修復したの
が地味に強かった。
1-3 1バイの負け散らかし。こりゃ修行のしがいがあるねマジで。霊異種強すぎんだけどあれどうすりゃいいのマジで。
4月以降のいろいろとドラゴンの迷路
2013年5月8日 mtg コメント (1)この4月からMTG修行仕事の関係で遥か西の地にやって来た私ですが4月はさすがにほとんどmtg出来てない状態。ようやくいろいろ慣れてきたところなのでそろそろ大会とか出ていきたいところ。新天地に来たのを機会に初心に帰ってイチから出直す感じ。ドラゴンの迷路は7パックぐらい買って復活の声引いたからもとはとったのだがこのカード強いのかよく分からん。まあ実際にゲームをしてないから当然ではあるけど。
予定通りレガシーに参加。デッキはいつものアレ。
1回戦 SnT ○○
2回戦 青緑感染 ×○×
3回戦 トリコトラフト ○××
4回戦 エスパー ○×○
5回戦 トリコ石鍛冶 ○○
6回戦 エスパー石鍛冶 ××
3-3でドロップ。青入りデッキとの連戦で疲れたけど経験にはなった感じ。感染に3キルされたり翻弄する魔導師に分からされたりした。カウンターや除去を最適なところにうてなかったりサイドインが甘かったりが結構あった気がする。
1回戦 SnT ○○
2回戦 青緑感染 ×○×
3回戦 トリコトラフト ○××
4回戦 エスパー ○×○
5回戦 トリコ石鍛冶 ○○
6回戦 エスパー石鍛冶 ××
3-3でドロップ。青入りデッキとの連戦で疲れたけど経験にはなった感じ。感染に3キルされたり翻弄する魔導師に分からされたりした。カウンターや除去を最適なところにうてなかったりサイドインが甘かったりが結構あった気がする。
昨日は夕方から行ってフリプとかしてるだけだったので今日はスタンの大会に参加。デッキはナヤ人間。
一回戦 ジャンド○○
一戦目 お互いに横に並んだけど大隊で強引に殴りに行って灼熱の槍で勝ち。
二戦目 ブンブン丸。
二回戦 バント ○×○
一戦目 ブンブン丸。
二戦目 修復からスラーグ牙と出てきて負け。
三戦目 ブンブン丸。
三回戦 リアニ ××
一戦目 先手1マリからランド1キープ。土地20でダブマリして土地引けるか あやしかったのと土地1枚引けばブンブンだったのでキープ。4ターン土 地引かず。
二戦目 先手1マリからランド2キープして3ターン土地止まって2マナ域のク リーチャーも引かず負け。牙と回復倍になるやつで10点ゲインされても う無理。
4回戦 エスパー ×○×
一戦目 全除去間に合っちゃって啓示でGG。
二戦目 先手ブンブン丸。
三戦目 全除去から啓示。
2敗してもう8時だったのでドロップ。ナヤ人間は強いし勝つにも負けるにも割りと速く終わるから疲れないしブン回ると気持ちいい。ブンブン率も高いと思う。ただやっぱり事故りやすい。3回戦はマジ勘弁だった。せっかくめずらしく2-0から入れたと思ったらこの仕打ち。いくらでも負け越してるときはあるんだから事故るならそういうときに事故ればいいのに。
明日はレガシーに参加予定。前日受付をしたので寝オチは許されない。
一回戦 ジャンド○○
一戦目 お互いに横に並んだけど大隊で強引に殴りに行って灼熱の槍で勝ち。
二戦目 ブンブン丸。
二回戦 バント ○×○
一戦目 ブンブン丸。
二戦目 修復からスラーグ牙と出てきて負け。
三戦目 ブンブン丸。
三回戦 リアニ ××
一戦目 先手1マリからランド1キープ。土地20でダブマリして土地引けるか あやしかったのと土地1枚引けばブンブンだったのでキープ。4ターン土 地引かず。
二戦目 先手1マリからランド2キープして3ターン土地止まって2マナ域のク リーチャーも引かず負け。牙と回復倍になるやつで10点ゲインされても う無理。
4回戦 エスパー ×○×
一戦目 全除去間に合っちゃって啓示でGG。
二戦目 先手ブンブン丸。
三戦目 全除去から啓示。
2敗してもう8時だったのでドロップ。ナヤ人間は強いし勝つにも負けるにも割りと速く終わるから疲れないしブン回ると気持ちいい。ブンブン率も高いと思う。ただやっぱり事故りやすい。3回戦はマジ勘弁だった。せっかくめずらしく2-0から入れたと思ったらこの仕打ち。いくらでも負け越してるときはあるんだから事故るならそういうときに事故ればいいのに。
明日はレガシーに参加予定。前日受付をしたので寝オチは許されない。
割と久しぶりな気がするレガシー。デッキはSneak and show
一回戦 エンチャントレス ××
二回戦 エルフ ××
三回戦 黒単メガハンデス○××
四回戦 白黒ハンデスコン ○○
五回戦 エルフ ○○
結果は2-3の平凡。一回戦はエンチャントレスに分からされたけどこの時スニークを相手のエンド起動することを覚える(今さら)。二回戦のエルフは相性的に落としちゃいかんのだけど土地ストップ(一戦目)とドロースペル6~7枚うってんのに8枚入ってるフィニッシャーを一枚も引かん(二戦目)のはどうにもならんかった。3~4回戦はハンデス地獄。特に三回戦の黒単にはのされた感。ハンデス怖いです。
一回戦 エンチャントレス ××
二回戦 エルフ ××
三回戦 黒単メガハンデス○××
四回戦 白黒ハンデスコン ○○
五回戦 エルフ ○○
結果は2-3の平凡。一回戦はエンチャントレスに分からされたけどこの時スニークを相手のエンド起動することを覚える(今さら)。二回戦のエルフは相性的に落としちゃいかんのだけど土地ストップ(一戦目)とドロースペル6~7枚うってんのに8枚入ってるフィニッシャーを一枚も引かん(二戦目)のはどうにもならんかった。3~4回戦はハンデス地獄。特に三回戦の黒単にはのされた感。ハンデス怖いです。
久しぶりに参加。デッキはナヤ人間。
一回戦トリコ ○××
二回戦人間リアニ ○○
三回戦グルール ×○×
1−2の平凡。ナヤ人間はじめて使ったけどやたら事故った。7ゲーム中5ゲームマリガンしたし土地は何回か2ぐらいで止まるし色出なくてセレチャや灼熱の槍打てなかったりした。洞窟からクリーチャーはでるんだけどね。
一回戦トリコ ○××
二回戦人間リアニ ○○
三回戦グルール ×○×
1−2の平凡。ナヤ人間はじめて使ったけどやたら事故った。7ゲーム中5ゲームマリガンしたし土地は何回か2ぐらいで止まるし色出なくてセレチャや灼熱の槍打てなかったりした。洞窟からクリーチャーはでるんだけどね。
デッキはセレズニア
三色リアニ ○××
五色扉 ×○×
バイ
セレズニア××
エスパー××
ラクドス○×○
バイ除いて1−4のお荷物。バヤシさんsugiさん申し訳ございませんでした。
さらに年始まって早々に年間合計負け越しに入る。このまま勝ち越しに持っていけない予感がする。
三色リアニ ○××
五色扉 ×○×
バイ
セレズニア××
エスパー××
ラクドス○×○
バイ除いて1−4のお荷物。バヤシさんsugiさん申し訳ございませんでした。
さらに年始まって早々に年間合計負け越しに入る。このまま勝ち越しに持っていけない予感がする。
ということでWLCレガシーに参加。デッキはついに完成したSneak and Show
1回戦 青黒緑 ○××
2回戦 バント ○○
3回戦 白黒 ××
4回戦 青黒緑 ○○
5回戦 URG ○○
なんとかの勝ち越し。タルモが気づいたら5/6とかになってて怖い。レガシーは使ってるデッキ強いのでもうちょっと頑張りたいところ。
今年も不安定の迷走プレイングでぼちぼちやっていくので皆さん今年も宜しくお願いします。
1回戦 青黒緑 ○××
2回戦 バント ○○
3回戦 白黒 ××
4回戦 青黒緑 ○○
5回戦 URG ○○
なんとかの勝ち越し。タルモが気づいたら5/6とかになってて怖い。レガシーは使ってるデッキ強いのでもうちょっと頑張りたいところ。
今年も不安定の迷走プレイングでぼちぼちやっていくので皆さん今年も宜しくお願いします。
いつものナヤで参加してきた。
1R セレズニア ××
1G 集団的祝福出てきて抑えきれず負け。
2G 怨恨2枚出てきて受けきれず負け。
2R グリクシス除去コン ×○○
1G 1マリ。ラクドスリターンで強いとこ落とされてオリヴィアとか貴種とかでてきてgg
2g シガルダ出して生贄除去きかなくして上から殴って勝ち。1T~4Tまでm10ランドタップイン地獄で死にそうだった。
3g 1マリしたけど順調に色々展開できて勝ち。
3R 青白ライブラリーアウト ××
1g 終末4枚撃たれて息切れしたところにスネオジェイスの0能力にライブラリー全部削られ負け。
2g タミヨウとかを忘却の輪で除去ったりしつつ展開していくも全除去とか啓示とかでどうにもならず。ライフ30点くらいあったけど全く意味が無い悲しみを背負った。ちなみに最後ライブラリーが1枚残ったのだがニードルだった。ぐぬぬ。
4R ラクドスゾンビ ×○×
1g 先手取れたのでいけるとおもったが血の座の吸血鬼とゲラルフとかをうまくまわされてgg。一回除去を使い間違えたのが致命的だった。
2g 終末。勝ち。
3g 相手先手からブン回られて間に合わずgg。
というわけで結果は1-3のドロップ。
ナヤカラーは弱いカード入ってないけど勝ちきれない。うまい人なら勝てるかもしれないけどちょっと私の頭じゃ無理くさい。もっとやることはっきりしてるデッキのほうがやはりあっていると思った。ゼンディカー期の赤単はやっぱり私にあっていたんだと思う。
1R セレズニア ××
1G 集団的祝福出てきて抑えきれず負け。
2G 怨恨2枚出てきて受けきれず負け。
2R グリクシス除去コン ×○○
1G 1マリ。ラクドスリターンで強いとこ落とされてオリヴィアとか貴種とかでてきてgg
2g シガルダ出して生贄除去きかなくして上から殴って勝ち。1T~4Tまでm10ランドタップイン地獄で死にそうだった。
3g 1マリしたけど順調に色々展開できて勝ち。
3R 青白ライブラリーアウト ××
1g 終末4枚撃たれて息切れしたところにスネオジェイスの0能力にライブラリー全部削られ負け。
2g タミヨウとかを忘却の輪で除去ったりしつつ展開していくも全除去とか啓示とかでどうにもならず。ライフ30点くらいあったけど全く意味が無い悲しみを背負った。ちなみに最後ライブラリーが1枚残ったのだがニードルだった。ぐぬぬ。
4R ラクドスゾンビ ×○×
1g 先手取れたのでいけるとおもったが血の座の吸血鬼とゲラルフとかをうまくまわされてgg。一回除去を使い間違えたのが致命的だった。
2g 終末。勝ち。
3g 相手先手からブン回られて間に合わずgg。
というわけで結果は1-3のドロップ。
ナヤカラーは弱いカード入ってないけど勝ちきれない。うまい人なら勝てるかもしれないけどちょっと私の頭じゃ無理くさい。もっとやることはっきりしてるデッキのほうがやはりあっていると思った。ゼンディカー期の赤単はやっぱり私にあっていたんだと思う。